Hallo liebe Spieler,
gibt es einen Tech Tree der Aufliste wie viel Rohstoffe, Einheiten, Schutz die Gebäude auf einer bestimmten Stufe produzieren? Das würde die Planungen, für eine Spieler der sich nicht mehr an früher erinnern kann, deutlich erleichtern. Auch die Zeiten: wie lange braucht ein Kolo, wie schnell sind die Schiffe, etc. wären ein Traum
Lg
Tech Tree
Re: Tech Tree
Eine Liste mit Zeiten und Co gibt es meines Wissens nach nicht, zumindest nicht offiziell.
ein TechtTree gibt es
https://www.seekampf.de/images/techtree.jpg
ein TechtTree gibt es
https://www.seekampf.de/images/techtree.jpg
Re: Tech Tree
Vielleicht nur ein Folgefrage: Es macht Sinn erst alle Minen auszubauen bevor man sich in Richtung Flotte/Kolo entwicklen will?
Als Anfänger wäre ganz naiv meine Idee gewesen Minen -> Schiffe -> Kolo. (Und zwischendurch Einheiten um die Inseln zu beschützen)
Beeinflusst die Ausbaustufe der Kaserne/Hafen die Produktionsgeschwindigkeit der Einheiten?
Als Anfänger wäre ganz naiv meine Idee gewesen Minen -> Schiffe -> Kolo. (Und zwischendurch Einheiten um die Inseln zu beschützen)
Beeinflusst die Ausbaustufe der Kaserne/Hafen die Produktionsgeschwindigkeit der Einheiten?
Re: Tech Tree
Geht beides.
Entweder Minen -> Schiffe -> Plündern -> Kolo
oder
Minen -> viel mehr Minen -> Schiffe/Kolo
letzteres ist leichter; benötigt weniger aktivität aber man ist etwas langsamer.
Wenn man versucht zu plündern aber keine Rohstoffe mehr abbekommt ist das halt auch eher kontraproduktiv und hier gibt es nicht all zu viele leicht plünderbare Inseln. Nur eine pro Spieler.
Entweder Minen -> Schiffe -> Plündern -> Kolo
oder
Minen -> viel mehr Minen -> Schiffe/Kolo
letzteres ist leichter; benötigt weniger aktivität aber man ist etwas langsamer.
Wenn man versucht zu plündern aber keine Rohstoffe mehr abbekommt ist das halt auch eher kontraproduktiv und hier gibt es nicht all zu viele leicht plünderbare Inseln. Nur eine pro Spieler.
Re: Tech Tree
Danke!
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